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技術部門と購買部門の連携が弱く最適調達が成立しない課題

目次
はじめに:製造業における調達の重要性と現場のリアル
製造業の現場では、優れた製品を安定的に供給するために、技術部門と購買部門が密接に連携しながら素材や部品、サービスの調達を行うことが不可欠です。
しかし実際には、技術部門(設計・開発など)と購買部門(バイヤー)のあいだに壁が存在し、それが調達全体の最適化を妨げる大きな要因となっています。
昭和時代から続くアナログな文化や縦割り組織の弊害によって、この問題は今なお根深く、デジタル化が進んだ令和の現場でも解消しきれていません。
本稿では、20年以上の現場経験をもとに、技術部門と購買部門の連携が弱いことで生じる問題と背景を深掘りし、実践的な解決策や業界全体の動向についても解説します。
典型的な連携不足の現場で起きていること
設計レビューへの購買部門の参加が不十分
新製品や新規ラインの設計段階で、購買部門が末席もしくは形式的な参加に留まり、意思決定に本格的に関与できていない状況はよく見られます。
その結果、技術部門が材料や部品を設計仕様に盛り込む際、購買目線のコスト、納期、入手性、サプライチェーンリスクが見落とされがちです。
調達不可能な素材や、価格高騰リスクの高い部品、サプライヤー選定のハードルが高い仕様が設計に盛り込まれ、試作後や量産段階で大きな問題となるケースもあります。
調達コストと設計品質のトレードオフが議論されない
購買部門としては、限られた予算やコストダウンのプレッシャーのなかで条件が厳しいオーダーを受けることになります。
コスト低減効果を最大化するための設計変更提案や、VE(Value Engineering)の機会も、技術部門に発言できるタイミングが遅くなるほど実現困難です。
設計側と購買側が共通言語を持たず、歩み寄りをしない場合、お互いに責任をなすりつける事態になりやすいです。
属人化された交渉と情報のサイロ化
購買部門でも経験豊富なバイヤーがサプライヤーや工場、設計者とのパイプ役を個人スキルや人間関係に頼っていることが多く、業務が「属人化」しています。
設計変更や品質トラブル発生時の情報連携も、部門内のみで完結しがちで、会社全体のナレッジとして蓄積されません。
結果的に、同じ失敗や無駄なコストアップが繰り返されやすいのです。
なぜ連携が弱まる?アナログ業界の構造的課題
縦割り組織文化の壁
日本の多くの製造業では、昭和以来の縦割り組織が根強く残っています。
「設計は技術者にしかできない」「調達はバイヤーの責任領域」という暗黙知があり、部門間の垣根を越えた情報共有や議論が進みにくいのです。
また、コミュニケーションが正式な会議や稟議書によってのみ行われる場合も多く、素早い意思疎通やカジュアルな協働がなおざりになっています。
KPI・評価指標の違い
技術部門は基本的に性能や品質、スケジュール厳守が評価の基準となりますが、購買部門は調達コストやサプライヤー開拓、コストダウン成果が主なKPIです。
この「評価軸の相違」により、最適解を共有しにくく、部門間の対立や利害調整に終始しやすい傾向があります。
共通の目標設定がないまま、個別最適に陥るリスクが高いのです。
意思決定のスピード感と透明性
アナログ業界では、意思決定プロセスが重層的かつ非効率な場合が多いです。
設計・開発・購買・生産管理・品質管理といった各部門ごとに「稟議」や「承認フロー」が存在し、ボトルネックが生じることで調達のスピードも遅くなります。
この遅さが結局、サプライヤー選定や価格交渉の主導権を失わせ、「積極的な最適調達」を阻む要因になっています。
デジタル化がもたらす「表面的な連携」とその壁
業務効率化ツール導入=連携強化ではない
近年、ERPやSCMシステムの導入、グループウェアやWeb会議ツールの普及により、部門間の情報共有は表面的には進みました。
一方で、ツール操作や帳票データ化が目的化し、「実効性のある対話」「現場を動かす意思決定」につながらない事例も多数見受けられます。
ITツールに期待するだけでは、結局は旧来型のコミュニケーションの限界を越えるには不十分です。
現場感覚と経営層のギャップ
経営層としては生産性向上やデジタル化、コストダウンを掛け声にしますが、現場が求めるのは「具体的な業務改善」「トラブル時の迅速な対応」です。
データの見える化やダッシュボード作成が進んでも、それを現場が具体的なアクションに変換できないため、成果が限定的になっているのが実情です。
最適調達実現に向けた実践的アプローチ
1. 設計初期から購買部門を巻き込む共創型レビュープロセス
設計初期段階からVE・VA(Value Analysis)活動を含めて、エンジニアとバイヤーが「開かれた議論」を行うことが最重要です。
定例の設計レビューだけではなく、非公式な相談や「このサプライヤーならこういった工夫ができる」「グローバル市況の実態」など、現場感覚を重視した意見交換が必要です。
複数部門でサプライヤー見学や共同プロジェクトを積極的に実施し、相互理解を深めることも効果的です。
2. 共通KPI・目標設定によるインセンティブ設計
設計・購買・生産管理・品質保証といった主要部門に、サプライヤー原価低減や品質向上、安定調達など「共通の目的」に紐づくKPIを設置します。
たとえば「新製品立ち上げ時の部品コスト削減目標」や「新規サプライヤー育成の達成率」など、全員で達成する指標にすることで、部門間連携を促進できます。
3. 属人化脱却とナレッジ共有の推進
調達において属人化が進む要因は、個人の経験やノウハウがブラックボックス化しやすいことです。
トラブル対応やコスト交渉、サプライヤー選定の事例などを、部門横断でドキュメント化し、社内ナレッジとして共有する仕組みを導入しましょう。
また、世代交代が進むなかで、若手や異動者が早期に実践知を引き継げるようなOJTや部門横断型の勉強会も効果的です。
4. サプライヤー協働による「三位一体」のものづくり
設計・購買・サプライヤーによる三者協働の価値創造こそが最適調達の本質です。
サプライヤー現場の工程改善や新工法の提案を積極的に引き出し、それを設計や購買にフィードバックする循環が、コストリーダーシップや調達リスクの低減につながります。
サプライヤーの選定基準・評価シートにも現場実態を取り入れ、机上の理論だけでない「実行力」を測る仕組みの導入も必要です。
現実的な一歩を踏み出すためのマインドセット
「自部門の最適解」を捨てて全体最適へ
昭和流の縦割りマインドから脱却し、会社全体、ひいてはサプライチェーン全体にとってベストな調達を常に意識することが大切です。
自部門の管理や責任範囲だけに固執せず、全体のフローで何がボトルネックなのかを共通認識にすることが求められます。
相手部門・現場へのリスペクト
設計部門・購買部門のどちらが偉い・弱いといった上下意識が残っている現場は意外に多いです。
バイヤーは設計思想を学び、設計者はマーケットやサプライヤー事情への理解を深め、お互いの立場を尊重することが連携の第一歩です。
失敗事例を恐れず、積極的にオープン化
設計ミスや調達トラブルなどの「失敗事例」を積極的に共有できる土壌をつくることが、組織の学習能力を高めます。
昭和時代の“責任転嫁・隠蔽文化”から一歩抜け出し、ノウハウをしっかりとオープン化・ドキュメント化しましょう。
おわりに:新しいものづくりのための「連携力」
製造業における技術部門と購買部門の連携が弱いことは、現場で長年働いてきた身としても「これは本当に日本のものづくりの根本課題」だと痛感しています。
デジタル化やグローバル化が進むなか、いかに早く・柔軟に・安定してサプライチェーンを回すかが競争力の命運を握ります。
最適調達の実現には「現場発の連携力」と「部門横断の実践力」が不可欠です。
ぜひ自社・自部門で一歩を踏み出し、新しい時代のものづくりにチャレンジしてください。
そして「設計×調達×現場」が一体となった価値創出で、昭和の壁をぶち破り、真の日本製造業の底力を世界に発揮していきましょう。
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