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現場を巻き込む力がないのはデザイン不足が原因の失敗

現場を巻き込む力がないのはデザイン不足が原因の失敗
はじめにーなぜ「巻き込む力」が今問われるのか
製造業の現場では、長年にわたって属人的なノウハウや慣習が重んじられてきました。
しかし、デジタルトランスフォーメーション(DX)が進み、多様な人材やシステムが交わる時代となった今、いかに「巻き込む力」を発揮できるかが、現場改善や構造改革の成否を分ける大きな要因になっています。
この「巻き込む力」が弱い時、現場での改革プロジェクトや生産性向上、コストダウン活動がうまくいかないことが多いのはなぜでしょうか。
その要因として意外と見落としがちな「デザイン不足」に注目し、現場目線から解決の道筋を考えます。
デザインの捉え方が昭和で止まっていないか
デザインという言葉を聞くと、ポスターや製品の外観を思い浮かべる方も多いはずです。
しかし、ここでいう「デザイン不足」とは、計画や仕組み、コミュニケーション、業務プロセスなど仕事そのものの設計が不十分であることを指します。
昭和から続く現場文化では「何となくこうやってきた」「昔からこうだから」がまかり通り、その裏では「なぜ?」や「誰が何のために」が置き去りにされがちです。
このような属人的・アナログな慣習は、改革を阻む大きな壁です。
実は、多くの現場メンバーが改革活動やプロジェクトに納得せず、消極的になる背景には、「考え抜かれた設計=デザイン」が不足していることが根本原因であるケースが多いのです。
聞き手・現場の視点に立つデザインとは
「現場を巻き込む力」は、単なる説明や指示の技術ではありません。
現場の理解、納得、共感、行動を引き出すには、以下の要素を盛り込んだ「プロジェクトデザイン」「コミュニケーションデザイン」が不可欠です。
・なぜやるか(目的と背景の明確化)
・誰のために何を解決したいのか(ユーザー視点の課題設定)
・何が変わるのか(ゴールとビフォーアフターの“見える化”)
・どうやって参加してもらうか(現場メンバーの役割と期待)
・摩擦や反発への備え(現場の“本音”と“怖れ”の把握)
これらは決してパワーポイントのスライドで一方的に語るのではなく、現場の声なき声や本音、価値観にとことん寄り添い、意図的に設計された双方向コミュニケーションの中で磨かれていくものです。
現場が“動かない”ときの典型的なデザイン失敗例
現場を巻き込むことに失敗する典型的な事例として、以下が挙げられます。
このような状況は「デザイン思考」の枠組みで考え直すと、“現場メンバーというユーザー”の真のニーズや課題に向き合えていない、すなわちデザイン不足であることがわかります。
巻き込みデザインのための「現場ヒアリング」の極意
それでは、どうすれば現場巻き込みのための良いデザインができるのでしょうか。
経験上有効なのが徹底した現場ヒアリングです。
– 1on1対話で日常不満や疑問を掘り下げる
– 反対派・疑念派から先に意見をもらう
– 「特例」や「暗黙の了解」事項も洗い出す
– 現場の“変えたくない理由”“不安の声”をきちんと聞いて可視化する
このようなヒアリングを積み重ねることで、形式的な現場ニーズではなく「根っこにある心理的な障壁」や「本質的な期待」に触れられます。
これをもとに、活動の目的や進め方を丁寧に設計し直すことが巻き込みデザインの出発点となります。
「グラウンドルール」のデザインで行動を引き出す
現場を動かすには、メンバー自身が主体的に参加できる“振る舞い”のガイドライン=グラウンドルールのデザインも重要です。
例えば、
・意見は全員一度は出す。
・過去否定ではなく事実ベースで課題を語る。
・「できない理由」より「できる方法」を考える。
・現場の具体的な事例にシナリオを落とし込む。
このような共通理解が共有されているか、正しくファシリテートされているかで、プロジェクトの成功確率は大きく変わります。
昭和的上下関係文化とデザイン不足の悪循環
製造業の現場では、今なお「上からの方針には表向き従うが、腹落ち・自発的行動には至らない」という昭和的な縦割り組織文化が色濃く残っています。
この構造の中で、現場メンバーは「自分ごと化」できず、「誰かがやってくれるだろう」と受け身になりがちです。
多くの改革活動が空中分解するのは、現場が納得できる動機付け(Why)や自分たちの貢献イメージ(How)が明確にデザインされていないからなのです。
デジタルツール導入の失敗とデザイン不足
近年、現場業務の自動化やDXが急速に進んでいますが、現場の巻き込みに失敗しデジタルツールが「使われない」ことも珍しくありません。
そこでもやはり、
・現場の仕事や文化、心理をどこまでデジタルの仕組みへ織り込んだか
・「導入すること」が目的化していないか
・導入後フォローアップや“現場の声”の継続的収集・反映がされているか
といった、デザイン力の有無が本質的な違いを生みます。
いかにユーザー(現場)が「使いたい」「変わってよかった」と思うストーリーを描けるか。
これが令和の製造業に不可欠な巻き込みデザインの資質です。
バイヤー目線・サプライヤー目線からの「巻き込みデザイン」
購買・調達分野においても「巻き込む力」は非常に重要です。
バイヤーが生産部門や技術部門、品質部門など関連各所を同じ方向へ動かせなければ、サプライヤーとの取引交渉や新規立ち上げ、コストダウン活動は進みません。
また、サプライヤーも「どうせ無理難題を押し付けられるだけでは…」と現場心理を読み切れず、形骸的な対応をしてしまうことが少なくありません。
双方にとって大事なのは
・「自社(自部署)視点」から「サプライチェーン全体の目的」視点への巻き込みデザイン
・関係者を“当事者”として役割と責任を意図的に設計すること
・成功体験や貢献を「見える化」し、Win-Winの関係シナリオを共有すること
といった徹底した“体験設計”力だと言えるでしょう。
現場改革の最初の一歩は“小さな共感のデザイン”から
実践的な現場改革や巻き込む力を育てる最善の方法は、まずは小さな単位で「うまくいった!」「やってよかった!」と思える共感体験を設計することです。
・小集団活動や班単位でのプロセス改善
・実際に現場で起こる“困りごと”を集めて可視化
・全員が「自己肯定感」を持てる成果の共有
この“小さな成功と共感”を共に味わい積み重ねることで、徐々に現場のマインドが変わり、巻き込み力の高いデザインが現場文化として定着していきます。
まとめー今こそ「巻き込み力=デザイン力」の時代へ
現場が動かない・一体感が生まれないという失敗の根本原因は、“デザイン力の不足”である。
つまり、現場目線・ユーザー目線で仕事の目的やプロセス・役割を徹底的に「設計し直す」ことが、昭和の属人化・アナログな慣習から脱却する唯一の道なのです。
巻き込む力の高いデザインは、長年現場で培われた“肌感覚”と“客観的な問い直し”の両輪で初めて生まれます。
すべての製造業関係者、バイヤー、サプライヤーが“巻き込みデザイン”の視点を身につければ、現場の潜在的な力が引き出され、日本のものづくりが新たな進化を遂げることは間違いありません。
今こそ、「巻き込み力=デザイン力」を意識し、一緒に現場の未来をデザインしていきましょう。
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