投稿日:2025年10月31日

宿泊施設が自社スリッパを製造するための素材選びとコストバランス設計

はじめに:宿泊施設が自社スリッパ製造を考える理由

宿泊施設のサービス向上やブランド価値の向上を目指す動きが進む中、アメニティ商品の自社開発に注目が集まっています。

中でもスリッパは、宿泊者が客室で最初に手にするアイテムの一つであり、その品質や印象が全体の満足度に直結します。

既製品のスリッパを選ぶだけでは差別化が難しく、独自性を打ち出したい宿泊業界ほど「自社オリジナルスリッパ」の製造を検討するケースが増えています。

一方で、スリッパの自社製造を検討する際に避けて通れないのが、素材選びとコストバランス設計です。

この記事では、現場目線・バイヤー目線・サプライヤー目線のそれぞれから、スリッパ製造に関する実践的な知見を共有します。

宿泊施設がオリジナルスリッパに求める要素

顧客満足度を高める品質

宿泊施設で提供するスリッパにおいて、素材や履き心地は顧客満足度に直接影響します。

滑りにくさ、柔らかさ、適度なクッション性、衛生面への配慮など、それぞれの施設のサービスレベルや利用目的によって求める品質は異なります。

ブランド価値の体現

ロゴや施設名をプリントするだけではなく、色や素材、質感にまでブランドイメージを反映させることで独自の世界観をつくることができます。

有名高級ホテルでは、足を入れた瞬間に差別化された「おもてなし」が感じられるスリッパ作りにこだわる事例も少なくありません。

コストと耐久性のバランス

すべての宿泊施設が高額なスリッパを提供できるわけではなく、現実的なコストバランスが求められます。

とくに「使い捨て」と「使い回し」どちらを選択するかで、コスト構造や必要な素材、衛生対策も変わってきます。

スリッパ製造における素材選びのポイント

代表的な素材の種類と特徴

スリッパに使われる主な素材には、以下のようなものがあります。

– ポリエステル不織布:使い捨てタイプによく使われる。コストは安いが耐久性は低め。
– パイル地(タオル生地):やわらかさと吸水性が特徴。家庭的な温かみがあるが、汚れやすい。
– 合成皮革(PUレザーなど):高級感があり汚れにくい。コスト高だが耐久性も高い。
– コットン:自然な風合い。環境への配慮をアピールできるが原価は上がる。
– ナイロン生地:滑りにくさや強度を確保できるが質感は化学的。
– 紙素材:環境配慮で注目され始めているが、耐久性や快適性は限定的。

どの素材を選ぶべきか、現場目線での考察

素材の選択にあたっては、周辺の市場動向も踏まえて以下のような判断基準を持つべきです。

1. 客層(高級路線か、コスト重視か)
2. 連泊・長期滞在率
3. 部屋のコンセプト(和風・洋風・リゾート系など)
4. SDGsや環境配慮への姿勢
5. 予想される廃棄コストやクリーニングコスト

たとえば高級ホテルなどでは「記憶に残る特別な履き心地」を追求し、パイル生地や高品質PUレザーなど、コストより「体験」を重視した素材選びが評価されています。

一方でビジネスホテルや大衆旅館では、不特定多数が使う前提となるため、コストやメンテナンス性、衛生面の安全性を重視して不織布やシンプルな合成素材を選択しています。

コストバランス設計の現場的ポイント

導入コスト・ランニングコストの全体像

スリッパのコスト設計では、以下の要素をバランスよく比較する必要があります。

– 製造単価(初期導入コスト)
– 最小ロット数(MOQ)
– 発注から納品までのリードタイム
– 廃棄コスト(使い捨ての場合)
– クリーニング・管理コスト(使い回しの場合)
– 追加発注時のコスト構造

多くの施設が「一足あたりの単価」ばかりを意識しがちですが、実際には「一年間でどれだけのコストインパクトが出るか」「スタッフの管理負担がどの程度か」まで見据えて計算することが重要です。

大量導入によるコストダウンの限界と罠

製造メーカーは大量発注によるコストダウンを提案することが多いですが、スリッパのストック管理や劣化・経年劣化リスク、デザイン継続性(途中でモデルチェンジしたい場合など)まで考慮する必要があります。

必要以上にロットを増やして安価に仕入れても「在庫の山」「廃棄の費用増」に悩まされることは昭和から続く“在庫過多時代”の反省点です。デジタル時代になってもこの「適正在庫管理」の難しさは依然として根深く残っています。

サプライヤーとバイヤーの駆け引き・課題はどこにあるか

価格交渉のリアル:下げた単価が生むサービス低下リスク

スリッパのようなアメニティ商品は、単価競争に陥りがちです。

しかし一時的な単価ダウンだけを目指すと、サプライヤー側で「原材料ランクの切り替え」「検品や袋詰めの簡略化」「作業外注化」のような品質劣化が発生しやすい現状があります。

特に、国内の小規模工場による手作りスリッパは、近年の人件費高騰や若手人材不足の影響で、従来以上にコスト構造がシビアになっています。

バイヤー側も一歩先回りして「どこまで許容すべきか」「価格以外の価値提案(納期厳守・小ロット対応・アフターサービス)」を重視すべき時代です。

海外調達の現実:ロット・品質・為替リスク

近年は海外工場との協業でコスト破壊的な単価を実現可能ですが、以下のような新たな課題が出てきます。

– 超大量ロットが前提となり、中小規模の宿泊施設では対応困難
– 長距離輸送による納期遅延や品質劣化のトラブル
– 為替変動による調達コスト変動

「目先の単価」だけでなく、「安定供給できるか」「コミュニケーションリスクがないか」を見極められるバイヤー力がこれからは重要になります。

自社スリッパ製造プロジェクトの進め方(現場目線)

1. 企画段階:施設独自のニーズ抽出

– ターゲット顧客層の絞り込み
– 「こんな場面で使う」「このグレード帯の客室にはどの素材」などケース別に要求仕様をまとめる

2. サンプル評価:現場でのフィット感検証

– 季節・施設内の温度・湿度なども考慮して実際にスタッフや宿泊体験者で試用
– 洗濯や消毒の容易さ、耐久性、滑りやすさのテストも重要

3. コストとロットの最適化シミュレーション

– 年間使用枚数、客室数と回転数、イベント時の臨時需要をもとにデータドリブンで発注量を決定
– 「あまりに安すぎる案件」はリスクシミュレーションで見直し

4. サプライヤー選定とパートナリング

– 価格だけでなく、対応力や納期遵守・小ロット対応・品質安定性を重視
– 細かな要望やイレギュラー対応ができるか、現場視点で評価

5. 導入後のPDCAサイクル

– 年間でのクレーム件数・リピート率・客室満足度アンケートなど数値で見直し
– 評判や使用状況に応じて、素材やサプライヤーの見直しを常に実施

アナログからデジタルへの“脱昭和”で進化するスリッパ調達

業界全体として、「とりあえず毎年同じ商品を発注する」「毎年同じサプライヤーとのなあなあ取引」という昭和的発想が刷新されつつあります。

– デジタル在庫管理による使用量の“見える化”
– AIを活用した需要予測・最適発注
– サプライヤー比較・マッチングプラットフォームの利用
– 宿泊者からのフィードバック収集の自動化

今後は、現場の肌感覚だけではなく、データと直感を融合させたバイヤー・サプライヤーの新しい協働が求められます。

まとめ:宿泊施設のブランディングと生産現場力の融合が、未来を拓く

宿泊施設の自社オリジナルスリッパ製造は、一見シンプルな商品のようでいて、その裏には現場独自の課題やアナログ業界ならではのしがらみ、そして新しいバイヤー力・データ活用力が問われます。

素材選び・コスト設計・品質管理・在庫管理――どれか一つでも欠ければ、顧客満足度や経営効率に大きな影響が出てしまいます。

「使い捨てから付加価値へ」「価格競争から体験価値へ」「昭和的な仲良しサプライヤーから選ばれるパートナーシップへ」――宿泊施設と製造現場が二人三脚で、これからのアメニティ進化に向き合うことが、競争を勝ち抜くカギです。

現場で汗を流してきた皆さまの知見と発想が、これからの日本のものづくり・おもてなし産業の発展につながることを願っています。

ノウハウ集ダウンロード

製造業の課題解決に役立つ、充実した資料集を今すぐダウンロード!
実用的なガイドや、製造業に特化した最新のノウハウを豊富にご用意しています。
あなたのビジネスを次のステージへ引き上げるための情報がここにあります。

NEWJI DX

製造業に特化したデジタルトランスフォーメーション(DX)の実現を目指す請負開発型のコンサルティングサービスです。AI、iPaaS、および先端の技術を駆使して、製造プロセスの効率化、業務効率化、チームワーク強化、コスト削減、品質向上を実現します。このサービスは、製造業の課題を深く理解し、それに対する最適なデジタルソリューションを提供することで、企業が持続的な成長とイノベーションを達成できるようサポートします。

製造業ニュース解説

製造業、主に購買・調達部門にお勤めの方々に向けた情報を配信しております。
新任の方やベテランの方、管理職を対象とした幅広いコンテンツをご用意しております。

お問い合わせ

コストダウンが重要だと分かっていても、 「何から手を付けるべきか分からない」「現場で止まってしまう」 そんな声を多く伺います。
貴社の調達・受発注・原価構造を整理し、 どこに改善余地があるのか、どこから着手すべきかを 一緒に整理するご相談を承っています。 まずは現状のお悩みをお聞かせください。

You cannot copy content of this page