投稿日:2025年6月5日

AR VR分野での業務発注と事業連携の成功事例

AR VR分野での業務発注と事業連携の成功事例

はじめに:加速するAR/VRの活用と製造業の大変革

昨今、AR(拡張現実)やVR(仮想現実)技術が飛躍的に進歩しています。

かつてはエンタメ分野の花形と見られていた技術ですが、今や製造業の「現場革命」を支える中核として脚光を浴びています。

工場の生産現場、品質管理、教育訓練、遠隔サポート、設計や試作など、多数の部門にAR/VRが浸透しつつあります。

一方、従来の昭和的なアナログ文化も根強く、最新デジタル技術導入にはしばしば摩擦や壁が生じています。

本記事では、製造業の現場目線に基づき、AR VR分野における業務発注や事業連携の「リアルな成功事例」、発注側・受注側それぞれの気づき、そして業界の最新潮流までを深掘りします。

バイヤーを目指す方、現役の調達担当者、サプライヤーの皆様にとって「自社に活かせる知見」が必ず見つかる内容です。

なぜ今、製造業の現場でAR/VRが求められるのか?

業務発注の現場で変わる「要求仕様」

製造業での業務発注といえば、従来は図面やマニュアルなど2次元の資料が主流でした。

ですが、今や教育効率・トレーサビリティ向上、ひいては品質と生産性の極大化のために「AR/VR技術やコンテンツ開発」が業務委託・協力会社への発注内容に加わるようになっています。

たとえば、次のような発注事例があります。

・新しい機械装置の現場設置・調整のマニュアルを『ARコンテンツ』化して、現場作業員がタブレットで手順を追えるようにする
・熟練者の技能伝承を『VR研修シミュレーション』に落とし込み、若手への指導・標準化に使う
・遠隔地の工場のトラブルに対して、『ARを使った遠隔立会い・指示出し』を外部パートナーに開発委託する

このような「体験重視型・直感的理解型」の業務委託は、製造業にありがちな属人的・紙文化からの脱却を促進します。

発注側としても、「こういうことまで外部に相談できるのか」「意外と費用や納期も現実的だな」「実際に現場で使ったら改善要望もどんどん出てきた」といった声が多く、着実に新たな業務委託ジャンルとして定着しつつあります。

事業連携の新潮流:共創とオープンイノベーション

一方、多くの企業ではAR/VR技術を内製化できる専門人材やノウハウが不足しがちです。

このギャップを埋めるため、以下のような「事業連携」スタイルも拡大しています。

・大手メーカーとスタートアップ(AR/VRベンチャー)による共同開発
・工業系SIerやコンサル会社とのパッケージ提供型パートナーシップ
・学校や研究機関との産学連携によるQC教育コンテンツ開発

こうした連携は単なる「お金とモノのやり取り」ではなく、「現場課題のリアルな共通認識」を土台とした共創、といえるものです。

日本の製造業は「開発~設計~生産~検査~保守」の工程で数千社がサプライチェーンを構成しています。

このネットワークの中に“デジタルと現場の橋渡し役”となるAR/VR事業連携が加わることで、バリューチェーン全体の競争力が高まります。

【事例1】ARによる装置立ち上げ支援:現場×IT企業のコラボ

リアルに起きた現場課題

ある大手自動車部品メーカーは、海外工場での新設備立ち上げ時に「現地スタッフによる装置調整作業のばらつき」「技能伝承スピードの遅さ」に悩んでいました。

特に海外拠点では日本人駐在員の人手も限られ、細かなトラブル対応やノウハウ共有が困難でした。

ARベンチャー企業への業務発注

そこで、AR技術を持つITベンチャーと連携。

作業手順書をデジタル化し、「装置各部をタブレットやスマートグラスで認識→手順や注意事項がリアルタイムに重ねて表示される」というARサポートシステムの導入を発注しました。

・【発注側】実現したい成果物イメージ、現場課題の「なぜなぜ分析」も事前に共有
・【受注側】現場ヒアリング→プロトタイプ提案→短期間でフィードバック反映

という“現場巻き込み型のアジャイル開発”を繰り返しました。

効果と現場改善のインパクト

・新人スタッフの作業ミス40%減
・ベテラン即戦力の早期戦力化(育成期間1/2に圧縮)
・トラブル発生時の遠隔支援体制(日本→海外へのAR指示)も実現

工場長や生産技術担当者は「ARはエンタメの道具」と思い込んでいましたが、「使ってみて初めて分かる現場効率化の威力」を実感。

今では装置導入だけでなく、「保全教育」「作業標準化」領域にも応用が拡大しています。

【事例2】VR活用による技能伝承&安全教育の進化

ベテラン技術者の「感覚」を可視化

重機メーカーの現場では、玉掛け作業や溶接など高技能・高危険作業の教育効率が課題でした。

「熟練工の技術やヒヤリハット体験は言葉や文書では伝わりにくい」
「作業現場は常に危険を伴うため、いきなり実地で練習させるのはリスク」

この壁を、「VR研修プログラム」の外部委託開発で乗り越えました。

開発フロー:受発注と現場参加の工夫

受注したスタートアップは現場ベテランへの徹底ヒアリング・複数回の現場見学を実施。

「どの場面でどんな注意点が生まれるのか」
「体の動かし方、視線、危険予知のコツ」

こうした『言語化しにくいノウハウ』までもVR内に再現し、「作業者が“自分ごと”として体験し学べる」研修教材としました。

従来型の発注書(仕様書+納品物+期間)に加え、現場のリアルな悩みや定性的要望もきちんとコミュニケーションすることで、成果物の精度が高まっています。

成果と現場からのフィードバック

・事故リスクやヒューマンエラーの抑制
・新人教育の効率化と内製化(教育担当の負担40%削減)
・安全意識やモチベーションの向上
このように、「ベテランの不可視スキルをデジタル資産化」したことで、一時的な教育コスト削減だけでなく「持続的な人材力の底上げ」にも成功しています。

【事例3】AR/VR×生産管理システムによるオープン連携

データ連携が生む現場改革

最近では、AR/VR単体の導入だけでなく、生産管理システム(ERP/MES)やIoTセンサーデータを組み合わせた「複合的な業務発注・連携」も急増しています。

たとえば、大手化学メーカーでは、

・ARで現場機器の状態を確認
・そのデータがMESと自動連携し、保全手配やトラブル通知が自動化
・現象記録や改善要望も「現場の声」としてシステムに反映

という「DX(デジタルトランスフォーメーション)」事例が報告されています。

ここで重要なのは「技術×現場課題×組織文化」が三位一体で進む点です。

AR/VR開発会社、生産管理パッケージベンダー、コンサル会社、そして現場担当者が“壁を越えて”共創し、「業際イノベーション」を実現しています。

発注側が気をつけるべきポイントと、受注側へのヒント

バイヤー(調達)視点の実践ヒント

・「導入したい技術」ではなく「解決したい課題」を明確化
・現場担当者を企画初期から巻き込み、小さく始めて現場評価を得る
・能動的なベンダー選定と、透明性ある業務委託(見積根拠や作業分担の合意)

サプライヤー視点からの成功のコツ

・単なる技術提案でなく「現場に最適化したユーザー体験」設計
・ヒアリング力、現場言語への翻訳力強化
・アジャイル開発やPoC(概念実証)を“顧客と共に”進め、随時検証・改善

このような「現場主導・共創型」の納品スタイルが、真の成功事例を生み出すカギです。

アナログな業界でも根強く残る“壁”とその突破口

製造業、とりわけ中堅・中小現場では「デジタル=コスト増」「現場を知らないIT企業の提案は信頼できない」という空気も根強いです。

同時に“紙文化”や“職人主義”を全否定することは現実的でなく、「アナログとデジタルが共存する組織づくり」が重要となります。

成功している企業は、

・まず一部現場だけで導入試行し「PDCAサイクル」を高速回転
・成果を定量+定性で“見える化”し、他部門展開
・既存業務や現場文化と無理に“断絶”せず、新旧のハイブリッド運用

こうした泥くさい試行錯誤を惜しみません。

デジタル導入に伴う抵抗感や教育コストも、「現場主導の小さな成功体験の積み重ね」で着実に乗り越えています。

今後の展望:AR/VRと製造業の「共進化」へ

これまでの事例に見るように、AR/VRの導入・業務委託や企業間連携は、必ずしも“巨大プロジェクト”である必要はありません。

現場の小さな困りごとを起点に、発注側・受注側が同じゴールと現場感覚を持つこと。

業務のデジタル化/高度化はあくまで“手段”であり、最終目的は「現場の価値創出と働きがい向上」です。

今後は

・自動化、IoT、AI分析など更なる技術進化との融合
・サプライチェーン全体での業務委託・連携の複合化
・人材育成や次世代リーダーの創出

などが一層進んでいくでしょう。

AR/VR領域での業務発注・事業連携の実践知は、必ず現場の新たな力となり、ひいては日本製造業の地力強化につながるものです。

この記事が、皆さんの日々の挑戦――現場発イノベーション、よりよい発注・購買・連携ノウハウの構築――へのヒントとなれば幸いです。

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